Гайд ТИР 2 Хайлендер Дракон Маг (Highlander Dragon Mage). Hearthstone колоды «Натиск драконов» - Декабрь 2019

16 декабря 2019
18760
Классовые (16)
  • 1 Дыхание чар ×1

  • 1 Морозный луч ×1

  • 1 Драконий язык ×1

  • 2 Ледяная стрела ×1

  • 3 Интеллект чародея ×1

  • 3 Кольцо льда ×1

  • 4 Превращение ×1

  • 5 Малигос, аспект магии ×1

  • 6 Снежная буря ×1

  • 6 Реликвиевед Рено ×1

  • 6 Драконий маг ×1

  • 7 Волна огня ×1

  • 8 Сила созидания ×1

  • 8 Тортолланка-пилигримка ×1

  • 10 Головоломка Йогг-Сарона ×1

  • 10 Калесгос ×1

Общие (14)
  • 2 Зефрис Великий ×1

  • 2 Вестник рока ×1

  • 2 Знахарка Пылающего древа ×1

  • 3 Драконья наездница ×1

  • 3 КЛNК-КЛ4К ×1

  • 4 Кудря Кладкинс ×1

  • 4 Сумеречный дракон ×1

  • 5 Кобальтовая чародейка ×1

  • 5 Зиллиакс ×1

  • 5 Маленькое драконище ×1

  • 7 Подогреватель толпы ×1

  • 7 Сиамат ×1

  • 9 Алекстраза ×1

  • 9 Королева Алекстраза ×1

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда     


Вступление

Как и любая Хайлендер колода, Маг на драконах оказался очень дорогим и стоит 18760 пыли. Кстати, карту Королева Алекстраза на следующей неделе обещают понерфить, она будет давать драконов со стоимостью в одну ману, и при острой необходимости ее можно будет распылить и вернуть пыль в полном объеме.

 

Муллиган Хайлендер Дракон Мага

     Высокий приоритет     

Знахарка Пылающего древа

Кудря Кладкинс

Дыхание чар

Драконий язык


     Низкий приоритет     

Драконья наездница

Вестник рока

Детальнее о муллигане


Винрейт Хайлендер Дракон Мага


Детальнее о винрейте

 

Игровая стратегия Хайлендер Дракон Мага

Основной винкондишн Хайлендер Мага на драконах будет именно в лейте, в мощных существах на столе и добивании соперника через классическую Алекстраза. Как только у нас появляется 15 ед. урона на столе, достаточно разыграть Алекстраза и все, нет соперника. Перетемповать какую-то агро колоду у нас вряд ли получится, и за счет большого количества контроля просто сдерживаем соперника и уже в лейте перехватываем инициативу.

Всего в колоде 8 драконов и обычно этого достаточно для синергий между ними. Давайте с Вами пробежимся по новым ключевым картам колоды: Кудря Кладкинс - весьма неплохая замена понерфленной Микрогалактике луны: удешевляем драконов в колоде на 2, всего лишь за 4 маны, да еще и получаем на стол тушку 5/4, что невероятно сильно. Рекомендую всегда оставлять Кудрю в стартовой руке. Малигос, аспект магии, если у нас в руке есть дракон, позволяет раскопать улучшенное заклинание Мага, всего заклинаний 9: наибольшей популярностью пользуются Огненный шар и Волна Огня, которые наносят 8 ед. урона, Кольцо льда и Превращение в овцу за 1 ману, есть еще Ледяная стрела за 0. Идеально вписалась в колоду Королева Алекстраза, хоть в руку мы получаем и рандомных драконов, самое главное они стоят 0 маны и могут быть реализованы в любой удобный для нас момент, благодаря одной лишь Королева Алекстраза можно невероятно сильно закрепиться на столе. Чаще всего, драконы являются сильными и мощными существами, а тут считайте можем их разыграть еще и бесплатно.

Для массовки и поддержки синергий, в колоде есть и обычные драконы это Маленькое драконище и Кобальтовая чародейка, но на них подробно останавливаться не будем. Также есть еще и синергирующие с драконами заклинания, например, неплохо смотрится Дыхание чар с раскопкой заклинания, а вот побочная задача Драконий язык хоть и неплохо синергирует с дорогими заклинаниями мага, является абсолютно не ключевой картой.

И так, играя за Зефрис Мага на Драконах в стартовой руке оставляем: Дыхание чар, Знахарка Пылающего древа, Вестник рока, Ледяная стрела, также можно оставить Зефрис Великий и Драконий язык, надеемся хоть одного дракона в стартовую руку да получить, чтобы была начальная синергия и конечно же оставляем Кудря Кладкинс для максимально быстрого удешевления остальных драконов в колоде.

 


За предоставленную информацию спасибо: RockingGames - Группа VK | Twitch | GoodGame

Будучи легендарным 8/8 драконом за 9 маны, Алекстраза сама по себе является большой тушкой, с которой приходится считаться любой колоде, но ее настоящая сила заключается в ее способности установить показатель здоровья героя равным 15 единиц. Из-за особенности этой карты она может быть использована по-разному в качестве полезного легендарного существа.

Alexstrasza является ключевым компонентом многих контроль колод. Упустив ранний темп игры, игрок может использовать боевой клич дракона, чтобы установить здоровье противника равным 15, без особых усилий компенсируя минимальное нанесение урона в более ранних раундах, а затем использовать взрывной урон, чтобы быстро победить ослабленного противника. Воины - один из лучших примеров игры такого типа, сосредоточенный на накоплении брони в первой половине игры.
Карта считалась очень важной в Хайлендер маге во времена спасителей ульдума и с её помощью было выиграно множество игр. Калесгос также обладал безумной синергией с Микрогалактикой Луны. В данный момент эта карта - это большой дракон, который часто находится в вашей руке в начале и в середине игры, поэтому его можно использовать для активации всех синергий связанных с драконами.
Рено, жизненно важная часть хайленедер сборок мага, и нет смысла играть без нее. Отличный ремувал, да ещё и внушительная тушка на столе.
Как многие и подозревали, Сиамат оказался очень сильным нейтральным легендарным существом. Хотя эта карта и не такая популярная, как Зиллиакс, но она нашла свое место во многих Мидрейндж и некоторых сборках Контроль колод. Его сильная сторона - это гибкость: вы можете использовать его для уничтожения одной цели противника и как крупное существо 6/6 на столе (с натиском и божественным щитом); или чтобы убрать 2х существ противника за раз (натиск + неистовство ветра); или чтобы создать большую угрозу, которую трудно убрать (неистовство ветра + божественный щит); или можете поставить его в виде провокации, между Агро игроком и вами (провокация + божественный щит).
Зефрис Великий - это одна из причин, по которой люди играют на колодах без повторений карт. Некоторые из них более популярны, например, Хайлендер Маги и Охотники, потому что они получили дополнительную синергию между Зефрисом Великим и новой Королевой Алекстраза. Зефрис, вероятно, лучшая карта во всей игре, потому что он может быть всем, что вам нужно в данный момент - точечный ремувал, AoE зачистки, уничтожение оружия, секретов, бафф ваших существ и многое другое!
Карта была переоценена, поскольку оказалось, что колоды Дракона не так сильны, как все изначально думали, - и даже если колода играет некоторых Драконов, этого часто недостаточно для выгодного розыгрыша данной карты. Тем не менее, если вы планируете играть в специализированные сборки с драконами, это хорошая карта.
В основном, эта карта играется в хайлендер колода. Малигос удивителен - карты, которые он вам дает, очень гибки - вы точно подберёте себе что-то очень полезное!

Комментарии (0)

Авторизируйтесь чтобы оставлять комментарии:

Другие гайды