ТИР 1 Колода (Рекрут/Куб) Таунт Друид. Обновленный Гайд Hearthstone «Ведьмин лес» - Июнь 2018

26 июня 2018
8960 Вольный формат
Классовые (22)
  • 1 Оберег: малая яшма ×2

  • 1 Близость к природе ×2

  • 2 Гнев ×2

  • 2 Буйный рост ×2

  • 3 Ведьмин час ×2

  • 3 Размах ×2

  • 4 Зов чащобы ×2

  • 4 Голем из древостали ×2

  • 4 Развилка ×2

  • 5 Дар природы ×2

  • 9 Хадронокс ×1

  • 10 Тотальное заражение ×1

Общие (8)
  • 3 Смоляной страж ×1

  • 5 Плотоядный куб ×2

  • 8 Король-лич ×1

  • 8 Доисторический дракон ×2

  • 9 Драконозаводчик ×1

  • 9 Мастер Сердцедуб ×1

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

Вступление


ТИР 1 (Рекрут/Куб) Таунт Друид - один из совершенно новых архетипов, пришедших в Ведьмин Лес, который опирается на Хадронокс и Ведьмин час вместе с Плотоядный куб и большим количеством существ с "Провокацией", чтобы создать безумные комбинации в поздней игре и обеспечить свое выживание против агрессивных колод. Хотя он определенно имеет свою специфическую уязвимость, он является чрезвычайно эффективным архетипом в Ведьмином лесу и его зарождающимся метагеймом после нерфа, и хотя продолжительность матчей не может сделать его идеальным для быстрого поднятия рейтинга, ваши непристойные выигрышные ставки против агрессивных колод должны более чем компенсировать этот недостаток.



Муллиган (Рекрут/Куб) Таунт Друида


Против быстрых колод
  • Высокий приоритет

  • Буйный рост - Практически все ваши карты имеют высокую стоимость маны. Наращивание маны имеет решающее значение, особенно учитывая, что несколько агрессивных архетипов имеют улучшеную силу героя.
  • Зов чащобы - Броня плюс большое существо с "Провокацией" в ранней игре - лучшее лекарство от агрессии.

 

  • Низкий приоритет 

  • Размах - Один из лучших способов избавиться от присутствия существ на столе
  • Оберег: малая яшма - Особенно хороша с Зов чащобы, но также полезна, чтобы убрать со стола сильное раннее существо противника

 

Против медленных колод
  • Высокий приоритет

  • Буйный рост - Опять же, с множеством дорогостоящих существ, наращивание маны имеет первостепенное значение. Это обязательная карта в каждом матче.
  • Дар природы - Добор карт против медленных колод
  • Хадронокс - Всегда держите в руке, чтобы в нужный момент воскресить погибших существ с "Провокацией".

 

  • Низкий приоритет

  • Зов чащобы - Мало того, что эта карта дает вам по-настоящему хорошее существо во время вашего хода, вы так же получаете броню
  • Близость к природе - Уничтожает существо, одновременно подталкивая противника ближе к усталости.

 


Игровая стратегия (Рекрут/Куб) Таунт Друида


Куболок (Куб Чернокнижник)


Единственный способ проиграть против Куболока - умереть от его большого количества Страж ужаса.  Все, что вам нужно сделать - это избежать бесцеремонной смерти в середине игры. Избавление от раннего Горный великан является обязательным: вы можете уничтожить его, разыгрывая несколько средних провокаций и нанести урон заклинаниями, реальная опасность здесь раздувается с Плотоядный куб. Близость к природе ваш лучший друг здесь. В противном случае, вы должны как можно быстрее пройтись по вашей колоде, чтобы разыграть тонну провокаций. Не бойтесь разыгрывать Хадронокс в этом матче, так как у Куболока нет никакого эффекта трансформации, о котором можно беспокоиться: даже если он умрет, Ведьмин час поможет вам призвать его снова. Если вы уверенно чувствуете себя в игре, постарайтесь отложить свои комбо до тех пор, пока Король-лич не умрет: это дополнительный источник ценности, который чрезвычайно полезен во всех контрольных матчах.

 

Контроль Маг


Большая проблема против Мага - это Превращение, просто потому, что эффект трансформации уберет например, "Провокацию" у нужного вам существа. И вы не сможете рассчитывать на призыв этого существа от Хадронокс в поздней игре. Или Маг использует Превращение на Хадронокс, и вы не сможете призвать его снова. Это одна из немногих контрольных колод, которые могут вызвать у вас массу проблем.

 

Четный Паладин / Нечетный Паладин / Мурлок Паладин


Размах - ваш лучший друг здесь, но старайтесь как можно больше извлечь выгоду от этой карты: главная цель противника - помешать вам нанести смертельный урон его существам. У этих колод очень сильное раннее давление. Должно быть достаточно вашей стены из провокаций, чтобы выжить и выиграть противника в поздней игре, так как они истощат свои ресурсы.

 

Темпо Разбойник


Один конкретный элемент, который в этом матче отличается от других агро-колод - это потенциал карты Бандюга, чтобы выиграть игру: убедитесь, что у вас в руке уже есть какая-то зачистка. Помимо этого, прячьтесь за "Провокациями" и пополняйте броню. Если вы сможете выжить до поздней игры, вы, как правило, выиграете.

 

Миракл Разбойник


Угроза данной колоды это не Лирой Дженкинс, а большое количество пауков от Фал'дорайский странник. Ваш единственный способ выдержать эту бурю - это ранний, сильный Хадронокс, мгновенно убитый вашим собственным заклинанием Близость к природе, не дожидаясь когда противник разыграет на него карту Ошеломление

 

Темпо Маг


В этом матче вам поможет Оберег: малая яшма, раннее уничтожение ключевого существа играет основную роль в игре. Старайтесь иметь какой-то план, в случае использования магом Антимагия: это один из самых неприятных инструментов в арсенале Мага, не забывайте проверять секреты мага, потому что Антимагия может помешать вам использовать Ведьмин час

 

Нечетный Охотник (Фейс хант)


Это должен быть очень простой матч, если вы сможете ограничить входящий урон от существ противника. Зов чащобы может в одиночку выиграть вам игру, поскольку завербует существо с "Провокацией" и даст вам броню, как правило, этого достаточно, чтобы заработать "Хорошая игра, я сдаюсь".

 

Контроль Воин


Довольно простой матч. Никакое количество ходов в мире не может справиться с кубическим Хадронокс`ом (Плотоядный кубХадронокс) и всеми "Провокациями", которые он предоставляет. Играйте против Воина аккуратно и медленно, и точно так же, как в других контрольных матчах, постарайтесь получить как можно больше Король-лич.

 

Дрыжеглот Шаман


Попытайтесь уничтожить своих существ с "Провокациями" как можно скорее, чтобы воскресить их с помощью карты Хадронокс. Это поможет вам оказывать сильное давление на противника - наносить урон и выживать.

 

Видео по колодам Туант Друида


Некоторые колоды отличаются от предоставленной в этом гайде, но они помогут вам понять как играть за Таунт Друида

 

Комментарии (4)

Авторизируйтесь чтобы оставлять комментарии:

  • Александр Маганов
    Лучший сайт среди всех по Hearthstone спасибо создателям)
  • Лера Маркова
    глиномесы отлетают,ахахахахах
  • Игорь Коркач
    очень сложна играть против этой колоды если у тебя темпо колода.
  • Влад Бирюков
    Отличный гайд! Сегодня создал такого, очень нравится, игры долгие, но очень интересные
Другие гайды