Новый рейтинговый формат с новой системой лиг. Всего в новой системе пять лиг, каждая из которых будет состоять из 10 рангов.
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com
Новая ранговая система введена с 1 апреля 2020.
С 1 апреля 2020 г. существующая система рейтинговых сезонов будет заменена рейтинговым форматом с новой системой лиг. Всего в новой системе будет существовать пять лиг, каждая из которых будет состоять из 10 рангов. Каждый сезон игроки будут начинать на 10-м ранге «Бронзы», переходить в серебряную лигу после восхождения до 1-го ранга «Бронзы», и так далее — до «Золота», «Платины», «Алмаза» и «Легенды». 10-й и 5-й ранги каждой лиги будут считаться порогом, дойдя до которого, вы не будете терять ранги после проигрыша. У уровней рейтинга для новых игроков также будет своя лига, состоящая из сорока рангов. Легендарные ранги будут работать так же, как и сейчас.
Звездный бонус
Чтобы перейти с одного ранга на другой — скажем, с «Золота 10» на «Золото 9» — вам понадобится получить три звезды. За каждую победу вы будете получать одну звезду, а за каждое поражение — терять. В начале каждого сезона игроки будут получать звездный бонус, зависящий от результатов прошлого сезона. Звездный бонус служит коэффициентом, который увеличивает количество звезд, получаемых после каждой победы.
К примеру, если ваш звездный бонус равняется пяти и вы выигрываете матч, то получаете пять звезд вместо одной. Если вы выигрываете матч после серии побед, то получаете в два раза больше звезд — целых десять! По достижении порогов ранга ваш звездный бонус будет уменьшаться на 1. Пока действует звездный бонус, система подбора противников будет искать для вас соперника с вашим рейтингом и уровнем мастерства, а это значит, что подбор противников станет еще точнее!
Как уже упоминалось, мы переработали награды, выдаваемые игрокам по окончании сезона рейтинговых игр. В зависимости от полученного ранга в вашем сундуке с сокровищами теперь появятся комплекты карт последнего дополнения, а также редкие — и даже эпические! — карты. Кроме того, после пяти побед на любом ранге вы также будете мгновенно получать сезонную рубашку для карт. Ждать конца сезона больше не придется!
Мы также обновили награды за первое выполнение некоторых заданий — прежде всего, чтобы поддержать новых игроков. Сразу после первого достижения определенного рангового порога на учетной записи игрок получит единовременную награду в виде классических наборов, редких или эпических карт. Впервые достигнув легендарного рейтинга по новой системе, игрок получит случайную легендарную карту из классического набора! Таблица с наградами
Достигнутый Ранг |
Награда В Конце Сезона |
Награда При Первом Достижении |
---|---|---|
Легенда |
1 комплект из последнего дополнения |
1 случайная классическая легендарная карта |
Алмаз V |
1 случайная стандартная эпическая карта |
1 классический комплект |
Алмаз X |
1 комплект из последнего дополнения |
1 случайная классическая эпическая карта |
Платина V |
2 случайные стандартные редкие карты |
1 классический комплект |
Платина X |
1 комплект из последнего дополнения |
1 случайная классическая эпическая карта |
Золото V |
2 случайные стандартные редкие карты |
1 классический комплект |
Золото X |
1 комплект из последнего дополнения |
4 случайные классические редкие карты |
Серебро V |
2 случайные стандартные редкие карты |
1 классический комплект |
Серебро X |
1 комплект из последнего дополнения |
2 случайные классические редкие карты |
Бронза V |
1 стандартная редкая карта |
1 классический комплект |
Q: Что такое основная лига и лига для новичков?
A: В основной 5 лиг, 50 рангов. В новичкой (до основной) 4 лиги, 40 рангов.
Q: В какой лиги не сгорают *?
A: На самой первой — бронзовой.
Q: Правда, что за поражение (с серебряной лиги) снимают только 1*?
A: Да.
Q: Правда, что винстрик работает до самой легенды?
A: Не совсем. До Алмаза V.
Q: Правда, что каждый сезон игроки (не новички) начинают с бронзы X?
A: Да.
Q: Как соответствует в новой системе старый ранг 5 и 10?
A: Алмаз (X-I) — 5, Платина (X-I) — 10.
Q: Не вижу ранга оппонента в игре, это нормально?
A: Да, ранг видно только в Легенде.
Звездный бонус
Q: Что такое Звездный Бонус (ЗБ)?
A: Число дополнительных звезд, которые вы получаете за прошлый рейтинговый сезон. Максимум — 11*. Каждый несгораемый ранг расходуется 1*.
Q: Сколько ЗБ я получу в начале сезона?
A: Это зависит от вашего текущего MMR и ранга, которого вы достигли в предыдущем сезоне. Как правило, минимальные ЗБ вы получаете за каждый достигнутый ранг:
Лучший ранг |
Мин. кол-во ЗБ |
---|---|
Бронза X |
2 |
Бронза V |
2 |
Серебро X |
2 |
Серебро V |
3 |
Золото X 10 |
4 |
Золото V |
5 |
Платина X |
6 |
Платина V |
7 |
Алмаз X |
8 |
Алмаз V |
9 |
Легенда |
10 |
Как видно из таблицы, каждый игрок начинает как минимум с двух ЗБ.
Q: Как получить максимум ЗБ (11)?
A: Войти в топ легенды в прошлом сезоне (точных цифр пока нет).
Q: Сколько ЗБ дают если войти в легенду (не топ)?
A: 10.
Q: Как работает ЗБ при винстриках?
A: Умножает на 2. Например, ваш ЗБ — 10. При винстрике вы получите +20*.
Q: Если пропустил 1 рейтинговый сезон, я потеряю свой ЗБ?
A: Нет.
Q: Если пропустил несколько сезонов, я потеряю свой ЗБ?
A: В зависимости от того, как долго вас не было ваш MMR будет скорректирован. В теории вы можете (или нет) потерять несколько звезд.
MMR — скрытый рейтинг
Q: Как работает система матчмейкинга (MMR)?
A: Существует два вида: матчмейкинг по рейтингу (MMR) (пул 1) и по рангу (пул 2). Когда ваш ЗБ больше 1 или вы в Легенде, то вы (как правило) находитесь в 1м пуле. Когда ваш ЗБ падает до 1, то вы переходите в пул 1 (по рангу).
Q: Зачем ввели две системы матчмейкинга?
A: Т.к. каждый игрок начинает с низшей ступени ладдера, то мы хотим честного MMR для каждого (т.е. винрейт → 50%). В этом время ваше продвижение по ладдеру поддерживается вашим ЗБ, поэтому ваш винрейт будет высоким. Как только ЗБ заканчивается, то система матчмейкинга позволит хорошим игрокам (или тем игрокам которые к ним стремятся) улучшить свои результаты в ладдере. Короче говоря, система матчмейкинга из двух пулов помогает игрокам продвигаться по ладдеру без усиленного гринда, делая матчмейкинг более справедливым.
Q: Если я пытаюсь специально снизить свой MMR, чтобы в новом сезоне попадать на легких противников — это работает?
A: Нет. В начале сезона мы восстановим ваш MMR до определенного порога (если он опустится ниже этого значения) — данный показатель рассчитывается на основе предыдущего сезона. Таким образом, пресекаются попытки манипулирования MMR.
Q: Будет ли значение MMR моего предыдущего сезона точно таким же, как и в новом сезоне?
A: Технически нет, хотя возможны небольшие изменение, при этом порядок цифр MMR будет сохранен (игрок А, чей MMR больше игрока Б прошлом сезоне — такая ситуация сохранится). Математически, процесс нормализации MMR происходит в начале каждого сезона, чтобы сохранить распределение в виде колоколообразной кривой.
Q: Влияет ли скрытый MMR на ЗБ?
A: Да.
Q: MMR сбрасывается при каждом новом сезонов?
A: Нет.
Q: Правда, что ЗБ для вольного рассчитывается отдельно?
A: Да. И уменьшается соответственно.
Награды
Q: Теперь рубашку можно получить сразу после 5 побед?
A: Да!
Q: Сколько наград я получу за ранг Легенда?
A: 5 паков, 1 эпик, 7 рарок.
Q: Когда я смогу получить награды из сундука?
A: Как обычно, в конце месяца.
Q: Что такое «награда при первом достижении»?
A: Это паки и карты за первое достижение определенного ранга в новой системе. Они выдаются сразу же, формат не имеет значения (стандарт\вольный), награды выдаются 1 раз при достижении.
Q: Какие паки и карты в наградах за первое достижение?
A: Классические.
Q: Правда, что за легендарный ранг дадут легендарную карту?
A: Да, рандомную классическую, только при первом достижении.
Q: До ввода новой системы я уже брал Легенду — дадут легендарку?
A: Да.
Q: Не совсем понимаю на счет наград за ранги в лигах в конце сезона (из сундука), они накопительные?
A: Да. В ролике выше показаны награды уже с учетом перехода на следующий ранг в каждой лиги.
Официальная информация от разработчиков. Официальный перевод
Комментарии (0)
Авторизируйтесь чтобы оставлять комментарии: