ТОП 10 ГЕРОЕВ. Режим «Поля сражений» Hearthstone - Ноябрь 2019

В этой статье речь пойдет о полях сражений, а именно о героях. А если быть точнее, сегодня мы представим вам свой топ 10 самых сильных героев в этом режиме.

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

 

Всем привет дорогие друзья, с вами yaspers!

В этой статье речь пойдет о полях сражений, а именно о героях. А если быть точнее, сегодня мы представим вам свой топ 10 самых сильных героев в этом режиме. Топ составлен исключительно на моем опыте и статистике побед.

 

ТОП 10

Начнем с 10-го места - Лорд Джараксус со своей абилкой "кровавая ярость": ваши демоны получают +1/+1. Герой узко направлен и собирается исключительно на демонах. Вам очень внимательно придется следить за своим здоровьем, потому что демоны очень даже неплохо сами откусывают по кусочку. Лучшим дропом на первом ходу будет существо заклинатель гнева: вы начнете с первого хода раскачивать свое ударное существо, но смею вас сразу же огорчить, на первой же схватке вы скорее всего получите по лицу 2 ед. урона. Дальше вам нужно апать как можно быстрее свою арену и ни в коем случае не брать грубого гомункула, он наносит слишком много лишнего урона вашему лицу. Советую на втором уровне таверны искать слияние, оно поможет вам в поздней игре. Также если хотите закрыться, берите лучше демона бездны. Ну а дальше вам поможет только ваш опыт и суещства которые выпадают.

 

ТОП 9

Переходим на 9 место, и тут нас ждет Дрыжеглот с абилкой "злопасность": ваш следующий «Боевой клич» на этом ходу срабатывает дважды. По большому счету, абилка начнет работать где-то к 3-му уровню тавернеы, то есть, ближе к средней игре. Такому стилю игры не важно, что вы соберете в начале партии, главное, на чем вы сконцентрируетесь в середине. Абилка заточена под боевой клич, и я бы предложил вам взять за основу кумира толпы. В золотом варианте он будет баффаться не хуже заклинателя гнева. Почти на каждой арене вас ждут сильные боевые кличи и выбор типов существ, на которых вы будете играть, зависит только от вас. Я бы рекомендовал с такой абилкой искать прыг скокеров, и разыгрывать эти карты только прожимая свою силу героя - неплохая комбинация может получиться. В целом, герой дает большой простор для действий и на нем можно выиграть любой фракцией.

 

ТОП 8

На 8 месте, Крысиный король с 4 рандомными пассивными абилками: "когда вы вербуете зверя, он получает +1/+2. Тип существа меняется каждый ход". Этот король способен наделать шуму в начале игры. По факту, вам нужно попадать абилкой в определенную группу существ. В начале партии абсолютно не важно, кого вы будете собирать, просто собирайте существ с бафами от абилки. Как только стол заполнится, тогда и смотрите приоритеты. По сути, Крысиный король является чуть ли не лучшим боссом для начинающих. Так сказать агро босс, который начинает доминировать с первого хода. Этим нужно пользоваться - вы можете выбивать своих соперников еще до 4-5 таверны, где они переиграют вас по ресурсам, целенаправленно собирая один архетип. А уже ближе к 4-5 таверне вы начнете перестраиваться в определенную направленность, исходя из того, кто против вас и что за существа у вас на столе.

 

ТОП 7

На 7 месте расположился Король-лич с абилкой "право перерождения": в начале следующего боя ваше крайнее правое существо получает «Перерождение». Это полная противоположность силы героя Дрыжеглота - тут построение своей тактики идет преимущественно на предсмертных хрипах. В начале партии вам не нужно выбирать фракцию, вам просто нужно развивать свой стол и экономить свое хп, по сути, пользоваться своей абилкой вы будете на 2м-3м уровнях таверны. Лучшие существа, на которые стоит тратить свою абилку на этих тавернах, это: уборочный голем, бумный бот, пилотируемый крошер и тортолантка, но вся сила босса придет уже в поздней игре. Представьте "Небесного голема" с перерождением, или например, "Гибельный змей", или "Старый крошер", а еще "Ученица кангора". Все они принесут вам огромное преимущество на столе. Стремитесь в таверне уйти как можно дальше, при этом не проседая по столу. Хуже тактики нет, чем забросить стол и убивать свое золото только в таверну. Вы просто не успеете и вас убьют раньше, чем вы начнете собирать армию.

 

ТОП 6

На 6 месте расположился Смотритель. По факту, у него нет абилки, но с ним в комплекте идет существо 1/1 всех типов. Это является его имбой: во-первых, вы с первого хода почти всегда выигрываете; во-вторых, именно на это существо вы можете делать ставку в самом начале игры. Вам не придется искать слияния для забафа, божественного щита, провокации и яда - все что вам нужно, уже стоит на столе. Но не подумайте неправильно - класть все яйца в одну корзину тоже не стоит. Я предлагаю сделать упор именно на несколько таких же существ, например на два "слияния" и "зверинца", для всех найти божественный щит, яд и провокацию, всех как следует пробафать и тогда вы будете сильнее всех. Нет страшнее существ, чем ваши!

 

ТОП 5

На 5 месте Нефариан - гроза всех божественных щитов. Его абилка не оставит шанса даже самым защищенным существам, огонь нефариана выжигает всех: "В начале следующего боя наносит 1 ед. урона существам противника". Эта прямой конкурент и антикласс для Джорджа Падшого с его божественными щитами. Вообще, при грамотной игре, Нефариан может постоянно пробиваться в топы. Защиты против такого еще не придумали и при хорошем сборе армии, у вас получится доминировать на столе. Что и говорить: у вас есть божественные щиты, а у других нет. Тем более, абилка дешевая и очень имбалансная. На чем собирать свою армию не важно, главное не забывать про свою абилку.

 

ТОП 4

На 4 месте Лоскутик, у которого нет абики. Он просто начинает матч с 60 ед. здоровья вместо 40. Лучше всего он подойдет новичкам и нивелирует ваши ошибки. Опытные игроки могут целенаправленно собирать на нем демонов - он не боится боли и сможет потерпеть, если нужно. Но по факту, вы можете собираться на чем вам вздумается, этот герой прощает почти все ошибки.

 

ТОП 3

На 3 месте у нас Вечная токи, с одной из самых сильных абилок: "Обновляет выбор существ в таверне Боба. Добавляет одно из таверны более высокого уровня". Вы всегда получаете преимущество, стоит только перейти в 2-3 таверну и начинать пропускать существ. Это конечно некий рандом, но в начале партии он будет существенен. А в конце, когда например у вас 5й уровень таверны, вам не обязательно делать её 6й. В большинстве случаев из 6й таверны почти все существа сильные. Так что каждый ход вы будете вытаскивать сильнейшую карту в этом режиме, и собирать возможно золотые копии, кто знает. Также как и многие герои, на каком типе существ собираться - выбираете только вы, что делает этого героя универсальным, в зависимости от ситуации.

 

ТОП 2

На втором месте я разместил А.Ф.Ку, которая два хода нечего не делает, а потом получает мощнейший толчёк, который может пронести вас через всю партию. Ее сила героя, "Прокрастинация": вы пропускаете первые два хода и начинаете сражение с двумя существами из таверны 3-го и 4-го уровня. При грамотной игре догнать вас не получится, на 3м ходу вы в любом случае будете доминировать, конечно, если не выберете бесполезные дропы. Особых советов по игре на этом герое нет, постарайтесь выбрать наиболее сильные и синергирующие друг с другом карты.

 

ТОП 1

И на первом месте, все наверно уже догадались, у нас Миллифисент Манашторм, с ее имбалансной абилкой "Изобретательность": механизмы в таверне Боба получают +1/+1. Она на столько сильна, что сейчас играя, не одна партия не обходится без неё. По факту герой узко направлен, но её бафы являются определяющими в сражении с другими. Так как стратегия на мехах, самая сильная, то и этот герой является отличным вариантом для взятия топ 1. Лучшим дропом для такой стратегии является "хламобот", именно он может раскачиваться до невероятных размеров и в соло выносить весь стол противника. Если вы хотите брать как можно чаще топ 1 и набивать красивую статистику - манашторм будет лучшим вариантом!

Комментарии (1)

Авторизируйтесь чтобы оставлять комментарии: